腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门(mén)派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回(huí)合的(de)变身换(huàn)一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的(de)

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的(de)技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受(shòu)经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本(běn)魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

评论

5+2=